home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / doorware / wwarp18.zip / WARPIBBS.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-12-12  |  6KB  |  154 lines

  1.  
  2.                               WARPIBBS v1.8
  3.                     (c)1996-1997 Mace Software, Inc
  4.                             January 1, 1997
  5.                                    By
  6.                                Gary L. Mace
  7.                           63 Cloverdale Heights
  8.                             Charles Town,  WV
  9.                                 25414-9711
  10.  
  11.                                  Support
  12.  
  13.    Online:
  14.    Fly by Nite BBS  (304) 725-1957  Sysop: Gary Mace  Charles Town, WV
  15.    The Castle Rocks (619) 967-7418  Sysop: Mike Frater Oceanside, CA
  16.  
  17.  
  18.                        Internet: macesoft@fbnbbs.com
  19.                        FidoNet : Gary Mace@1:2631/42
  20. ----------------------------------------------------------------------------
  21.         This program, WARPIBBS.EXE, allows you to play WORD WARP
  22.         with other bbs's. It sends the scores of all systems playing
  23.         in your leaque to the league coordinator, then combines the
  24.         scores, which are then re-distributed to all systems. Also, all
  25.         new chains added by any system are distributed to all in the
  26.         league.
  27.  
  28.         You may function either as a NODE, a HUB, or the League Coordinator.
  29.         The desciption of each follows.
  30.  
  31.         If you can not find a league local to you, and wish to join one,
  32.         Mace Software operates a WORD WARP league. To join, send a
  33.         request to Gary Mace at any of the addresses listed above.
  34.  
  35.         WARPIBBS uses any FidoNet style network. It creates the *.msg files
  36.         in your net directory which will need to be converted by your mailer.
  37.  
  38.         WARPIBBS is a free addon to the WORD WARP door game. You must be
  39.         running WORD WARP v1.1 or later. Since this is a free add-on,
  40.         there is no warranty provided. As you've heard before...it works
  41.         here!
  42.  
  43. -----------------------------------------------------------------------------
  44. LEAGUE COORDINATOR:
  45.         This is the person who is the main hub of the league. This system
  46.         is where all the scores are combined, then redistributed to
  47.         his nodes, and hubs. There can be only ONE coordinator per league.
  48.                                                ^^^
  49.         To become a League Coordinator and start a new league, you would:
  50.  
  51.                 1. Run   WARPIBBS SETUP
  52.                    You will have to assign yourself Game ID:  WARP001
  53.                    Note: All ID's start with WARP, and end with 3 digits.
  54.  
  55.                 2. Run   WARPIBBS SETUPHUB
  56.                    Here you enter the information on all systems that will
  57.                    call you. DO NOT include systems that call one of your
  58.                    hubs. Thats their job.
  59.  
  60.                 3. Nightly:  
  61.                         run WARPIBBS BOTH
  62.                         
  63.                    
  64.  
  65.         Thats it! Now wasn't that easy.... :)
  66. ----------------------------------------------------------------------------
  67. HUBS:
  68.         This is a system that has other system that call them. There can be
  69.         any number of hubs in a league. As a hub, you will have to assign
  70.         the ID number (ex WARP012 ) to each system under you. You can
  71.         assign them anything except 001 and your assigned ID.
  72.  
  73.         To become a HUB, you would:
  74.                 1. Contact the league coordinator, and request an ID number.
  75.                    Note: All ID's start with WARP, and end with 3 digits.
  76.  
  77.                 2. Run   WARPIBBS SETUP
  78.  
  79.                 3. Run   WARPIBBS SETUPHUB
  80.                    Here you enter the information on all systems that will
  81.                    call you. 
  82.  
  83.                 4. Nightly:  
  84.                         run WARPIBBS BOTH
  85.                         poll YOUR hub
  86.                         run WARPIBBS BOTH
  87.  
  88.                    
  89.  
  90. ---------------------------------------------------------------------------
  91. NODES:
  92.         This is a system that is the league, but does not have any systems
  93.         under them.
  94.  
  95.         To become a NODE, you would:
  96.                 1. Contact the league coordinator, or any HUB and request
  97.                    an ID number.
  98.                    Note: All ID's start with WARP, and end with 3 digits.
  99.                    If you can't find a hub that is a local call, you would
  100.                    best to use the league coordinator. This will provide the
  101.                    fastest turn around of scores.
  102.  
  103.                 2. Run   WARPIBBS SETUP
  104.  
  105.                 3. Nightly:  
  106.                         run WARPIBBS OUTBOUND
  107.                         poll YOUR hub
  108.                         run WARPIBBS INBOUND
  109.                    
  110.  
  111. -----------------------------------------------------------------------------
  112. NOTES:
  113.  
  114.  All systems in the league must have configured the same number of plays
  115.  per day as the league coordinator. If not, your packet will be ignored
  116.  and scores from your system will not be added.
  117.  
  118.  Hall of Fame scores are processed on the third day of the month by the
  119.  league coordinator. This should allow ample time for all systems to
  120.  get the score files in on time.
  121.  
  122.  That should about do it. WARPIBBS creates several files in your games
  123.  directory. Do not delete !!ANYTHING!! you are not sure what it does.
  124.  On hub and leaque coordinator systems, it will also create a subdirectory
  125.  \IBBS.
  126.   
  127.  This utility uses Kill-File-Sent (KFS) flags in the message headers that
  128.  accompany the attached data files. This flag instructs the mailer to delete
  129.  the file after it is sent. There are some mailer that apparantly DO NOT
  130.  honor these flags. To work around this, you MUST select No for the set-up
  131.  question about KFS flags. If you are not sure about this, select Yes, but
  132.  then do the following. This example assumes you are node id WARP002.
  133.  Run WARPBBS BOTH. You see that a file named WARP??.002 was created in the
  134.  main game directory. Where ?? = a number from 1 to 99. Now poll your hub.
  135.  If the file is gone, then you are OK. If it's still there, then your mailer
  136.  is not deleting the files, and you must choose No for the SETUP KFS
  137.  question.
  138.  
  139.  Any questions, drop me a line.
  140.  
  141.  Gary Mace
  142.  Mace Software, Inc.
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.